Digitalisera era material till PBR texturer för 3D
Vi hjälper er att ta fram högkvalitativa digitala PBR texturer i 8K av tyg, trä och andra materialytor, perfekt för 3D design, marknadsföring och produktvisualisering.


Materialscanning i toppklass
Vi erbjuder materialscanning i absolut toppklass perfekt för företag som vill digitalisera sina ytor med högsta möjliga detaljrikedom.
Med avancerad fotometrisk teknik skapar vi fotorealistiska PBR-material (Physically Based Rendering) som fångar allt från struktur och glans till transparens och mikrodetaljer. Resultatet är digitala materialytor som ser verkliga ut i alla ljusförhållanden, redo att användas i 3D-visualiseringar, produktkonfiguratorer, CAD och realtidsmotorer.
Våra kunder






















Fördelar med våra materialscans
Upp till 8196×8196 px upplösning
Sömlös ”tiling” helt utan skarvar
Fullt PBR-Stöd
Korrekta färger
Fungerar i alla verktyg
Konsistent och repeterbart

Fotorealistisk återgivning
Våra skanningar fångar varje detalj, från glansnivåer och ytstruktur till transparens och mikrofibrer vilket ger en verklighetstrogen upplevelse i både bild och 3D-miljö.
Hög upplösning i 4K eller 8K
Ni får texturer i extremt hög upplösning, vilket är avgörande för att materialet ska se bra ut även i närbilder eller på större ytor.
Vi levererar texturerna i relativt stor fysisk storlek för att minimera risken för upprepningar när man lägger dem sida vid sida.
50x50cm i 8K upplösning brukar fungera bra för breda användningsområden.
Vi kan även skapa större texturer i 16K när ni är i behov av extremt högupplöst material.
Fullt PBR-stöd
Alla material levereras med färdiga PBR-maps som Base Color, Normal, Roughness, Height/Displacement, Specular, Alpha, Sheen, Translucency, Anisotrophy, Metallness och fler.
De är redo att användas direkt i alla moderna 3D-verktyg och realtidsmotorer.
Scanna era fysiska materialprover
Skicka in era tyg eller läderbitar, träpaneler eller andra materialytor så skannar vi dem med högsta noggrannhet för att fånga alla dess fysiska egenskaper i hög upplösning.
Vi kan scanna material upp till 1.8 x 1.8 meter i storlek.
Snabbare designprocess
Istället för att fotografera och frilägga material manuellt kan designers och 3D-artister arbeta direkt med färdiga texturer, vilket sparar tid och ökar kvaliteten.
Vi anpassar texturerna efter ert och era partners workflow så att de kan användas direkt där de normalt arbetar.
De färdiga materialpaketen kan användas direkt i t.ex. 3D Studio Max, CLO3D, Marvelous Designer, Cinema 4D, Blender, Unreal Engine, Unity, Maya och fler utan konvertering eller manuell justering.
Få ett skräddarsytt materialbibliotek
Vi hjälper er att bygga upp ett helt digitalt materialbibliotek baserat på era egna fysiska material, oavsett om det gäller tyger, träslag, stenytor, färgprover, metall eller plast. Genom att digitalisera varje yta med fotometrisk noggrannhet får ni en enhetlig samling PBR-material med konsekvent kvalitet, perfekt anpassad för era interna system, visualiseringar, produktkonfiguratorer eller designprocesser.
Alla material levereras strukturerat och namngivet enligt era behov antingen som färdiga filer eller via vårt 3D CMS, så att hela teamet enkelt kan hitta och använda rätt material i rätt kontext från design till marknadsföring.
Sömlösa material, även med mönster
Vi skapar sömlösa, högupplösta materialtexturer även från svåra ytor med tydliga mönster, strukturvariationer eller upprepade detaljer.
Genom avancerad algoritmisk stitching och manuell efterbearbetning säkerställer vi att mönster upprepas naturligt utan synliga skarvar även på stora ytor eller i närbilder.
FAQ – Vanliga frågor
Vad innebär det att digitalisera materialytor?
Att digitalisera materialytor innebär att vi skapar fotorealistiska, fysiskt korrekta digitala versioner av era verkliga material såsom tyg, trä, sten, metall eller målade ytor.
Genom avancerad fotometrisk scanning och efterbearbetning skapas sömlösa PBR-material (Physically Based Rendering) som återger allt från färg, struktur och glans till djup och transparens.
Dessa material kan användas i 3D-visualiseringar, produktkonfiguratorer, Designverktyg som Clo 3D och Marvelous Designer, CAD-program, realtidsmotorer som Unreal och Unity, eller i ert marknadsföringsmaterial.
Det ger en enhetlig upplevelse över alla plattformar och eliminerar behovet av fotografering eller manuell texturering.
Vilka typer av material kan ni skanna?
Vi kan digitalisera de flesta typer av ytor, inklusive textilier, träslag, sten, marmor, metaller, målade ytor, plast, keramik, laminat och mycket mer. Det gäller både blanka och matta material, samt ytor med tydliga mönster eller komplex struktur.
Vår teknik är utformad för att hantera både naturmaterial och industriella ytor även sådana som normalt sett är svåra att reproducera digitalt, som sammet, siden eller högglanslack.
Hur fungerar processen om vi vill digitalisera våra egna material?
Processen är enkel. Ni kontaktar oss och beskriver vilka material ni vill digitalisera. Därefter skickar ni fysiska prover till oss helst i så stor storlek som möjligt, men vi kan jobba med även mindre prover.
Vi scannar varje material i kontrollerad miljö, bearbetar resultatet och skapar en komplett uppsättning PBR-texturer. När allt är klart levererar vi färdiga filer strukturerat och redo att användas i ert arbetsflöde. Vill ni bygga ett större bibliotek hjälper vi gärna till med planering och namngivning för långsiktig struktur och kan även förbereda ett digitalt materialbibliotek i vårt CMS om ni föredrar det.
Behöver vi skicka in våra fysiska materialprover?
Ja, för bästa resultat när vi digitaliserar material behöver vi tillgång till era fysiska prover.
Det gör det möjligt för oss att scanna ytan under optimala ljusförhållanden och med maximal detaljrikedom. Vi kan returnera materialproverna när skanningen är färdig. Om ni har svårt att skicka original kan vi i vissa fall arbeta med högupplösta bilder, men det påverkar slutresultatets kvalitet.
Vilka typer av filer och texturmaps får vi vid leverans?
Ni får en komplett uppsättning PBR-mappar efter behov och materialtyp: Base Color, Normal, Roughness, Displacement/Height, Metallness, Translucency, Sheen, Anisotrophy och Opacity. Alla maps levereras som högupplösta bildfiler oftast i 16-bit .PNG eller .TIFF-format och kan exporteras i andra format vid behov (.EXR, .JPG, etc.).
Varje material levereras i sin egen mapp med tydlig och konsekvent namngivning med tillhörande thumbnails, så att ni enkelt kan navigera bland dem och använda dem i ert arbetsflöde.
Är materialet sömlöst (seamless)?
Ja. Vi levererar alltid sömlösa material som fungerar för upprepning i alla riktningar även vid komplexa mönster eller oregelbunden struktur.
Vi använder automatiserad tiling kombinerat med manuell efterbearbetning för att säkerställa att inga synliga skarvar uppstår, varken i närbilder eller över större ytor. Det gör våra material perfekta för både visualisering i mindre skala och större där materialet repeteras många gånger.
I vilken upplösning levereras materialet?
Våra standardmaterial levereras i 4K-upplösning (4096x4096 px), vilket ger hög detaljrikedom för de flesta användningsområden. För projekt med högre krav till exempel närbilder eller stora visualiseringar erbjuder vi även material i 8K (8192x8192 px) eller större.
Vilka verktyg och plattformar kan vi använda materialen i?
De digitala materialen fungerar direkt i de flesta 3D-verktyg, visualiseringsplatformar, designverktyg, renderingsmotorer och spelmotorer inklusive 3D Studio Max, CLO3D, Marvelous Designer, Cinema 4D, Blender, Keyshot, Maya, Unreal Engine, Unity, Modo, Etc.
De är också kompatibla med många e-handelslösningar och konfiguratorplattformar. Om ni använder ett anpassat system kan vi justera exportformat eller ge teknisk hjälp för integration.
Kan vi bygga ett eget materialbibliotek för vår verksamhet?
Vi ser till att alla material scannas med samma metodik och levereras med konsekvent namngivning och struktur, vilket gör det enkelt att använda dem internt eller i externa projekt. Biblioteket kan byggas successivt och uppdateras med nya material vid behov.
Har ni redan en egen plattform så levererar vi filerna anpassad för den, annars har vi också vårt digitala 3D CMS vi kan bygga upp ert bibliotek i och ge tillgång till alla era medarbetare och partners.
Hur lång är leveranstiden?
För enstaka material rör det sig ofta om några arbetsdagar från att vi mottagit proverna. Vid större biblioteksprojekt sätter vi tillsammans en tydlig tidsplan. Vi strävar alltid efter att hålla korta och pålitliga leveranstider.
Är materialen licensierade eller har vi full äganderätt?
Ni äger full användningsrätt till de digitala material som skapas från era egna prover. Det innebär att ni fritt kan använda dem i era visualiseringar, verktyg, konfiguratorer, kampanjer eller interna system utan löpande licenser eller begränsningar.
Om vi skapar generiska material som ni köper in separat kan andra villkor gälla, men det klargörs alltid i förväg.
Hur fungerar det om vi behöver uppdatera eller lägga till fler material senare?
Vi sparar inställningar och projektfiler för varje projekt, vilket gör det enkelt att utöka ert materialbibliotek vid ett senare tillfälle. Nya material kan då scannas med samma kvalitet och struktur, så att helheten förblir konsekvent. Det är vanligt att våra kunder först digitaliserar sina mest använda ytor och sedan fyller på biblioteket successivt.
Kan vi se exempel innan vi beställer?
Ja, vi visar gärna exempel på tidigare material vi digitaliserat både som referens och som inspiration. Om ni vill kan vi även göra ett test på ett av era egna material för att visa hur resultatet ser ut innan ni går vidare med ett större uppdrag. Det är ett bra sätt att säkerställa att det matchar era förväntningar och tekniska krav.
Kontakta oss idag
Berätta för oss om ert projekt så kan vi tipsa om lösningar och hur vi kan hjälpa er med nytt skräddarsytt material för era kampanjer.
Kom igång med nytt material idag!
Contact Form - SE
”*” anger obligatoriska fält









